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時間効率がよいとは、通常「最短時間で目的を達することができる」ことを指します。 移動に関しては一般には、最速スピードで最短距離をゆけば、最短時間で到着するということになりましょう。 しかしそれは、あくまで終始一定のスピードで、最短コースを移動した場合のことです。 たとえば移動ルートが一般道と高速道路で成り立っていれば、どこまで一般道で行き、どこで高速道路に乗るか、によって、地図上の最短距離が必ずしも最短所要時間のルートにはならないことは、誰にも理解できることです。 最短距離を行くことが最短時間につながらない例として、しばしば引き合いに出されるのが、「光の入射角度」です。 光は空中と海中とで比べると、海中の方が伝わる速度が遅くなります。 このような伝達速度が違う二種類の環境を通って、「最短時間」で目的地に到達しようとすると、光はX点とY点を直線に結んだ最短距離(点線)でなく、屈折する経路、実線を通ります。 その方が伝達スピードが早くなるからです。 そしてこの実線が作る角度を入射角度といいます。 この光の動きが本当に一番早いのか、具体例をあげて検証します。 人材育成コンサルタント・前野岳洋
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Up Date 最終更新日:2007-09-17 Top Menu Front Page Top Menu Enterprise ESTN 組織案内 組織憲章 活動記録 Menu Company 商会案内 商会憲章 Menu Topics 冒険の奨め 冒険の奨め 交易の奨め 交易の奨め(前編) 交易の奨め(後編) Link 総合 DolまとめWiki スキル効率・能力検証Wiki 各国Wiki 各国Wiki 冒険 冒険者Wikiミラー 大冒険 書庫篭り D.K.Kマップ NPC街中地図 交易 大商戦 生産 調理Wiki 縫製Wiki 組織 ESAN Wiki Return
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<住所> 愛知県豊田市朝日町3-6-1 <TEL> 0565-31-7777 <営業時間> 11 30~14 30 17 30~22 30 <定休日> 水曜日 <駐車場> あり <HP> http //www13.ocn.ne.jp/~dol-vita/
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ロムとDS本体を複数持っている人のみとなりますけど、BPの稼ぎ方。 「友達と○連勝中」の○部分をかぶらないようにしておく。例えば7連勝中と14連勝中。 この二つで「友達とマルチトレイン」をプレイすれば、片方が21戦目=サブウェイマスター戦となるので、もう一方が14戦目でも10BP稼げる。 短時間で複数ロムがBPを稼げるから、少し便利と思ってやっています。 -- (名無しさん) 2011-01-07 09 56 59 ふくがんの項、ツチニンが遺伝で「いのちがけ」習得可能。 先頭をひんし状態にしやすく特性1種のみなのでお勧めです。 遺伝元がアギルダー(チョボマキ)Lv56なのが難点か。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 32 12 チェリムはきせきのたねを持つていました。 -- (のりひろ) 2011-01-08 14 55 32 羽集めはいいですよねー最初奇麗な羽を売ろうとしたら意外と高かったっすね! -- (のりお) 2011-01-08 19 05 16 ↑確かに効率が良い。ここにも書いてあるけど、卵孵化しながら羽根集めてけっこう金稼ぎにもなる。自分はワンダーブリッジで活用させてもらってる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 21 35 08 今更だけどミッションの厳選をしようと思ったら起こった、サブROM利用で楽にデルパワーのレベルを上げる方法。 Aがレベルを上げたい(ハイリンクする)ROMでBがサブ。 1.AでハイリンクしBのミッションを残り1つの状態にしてBをセーブ 2.Aで残りのミッションをこなす(Bの色+貯まっていたデルパワーの合計7レベル上がる) 3.Bをセーブせずにリセット 4.2.から繰り返しでまた7上がる -- (名無しさん) 2011-01-11 03 27 10 これも今更だけど、オノノクス無双のやつで攻撃Vである必要は無いなこれ S21だけど問題なく4人抜き行けてる -- (名無しさん) 2011-01-11 18 16 37 ライモンドームは一日一度とあるが、23時59分などに時間変更して日付が変わってから入り直せば復活する。入り直す前にレポート書けば厳選も可能。何回でも稼ぎに使える。 -- (名無しさん) 2011-01-13 05 59 29 時間弄れば何回でもできるなんて当たり前すぎるだろそんなの -- (名無しさん) 2011-01-13 11 30 52 そうか 前作みたいに時間変更やペナルティについてまとめてある項目が無かったから勘違いした よく見たらログの上の方に既出だったな すまん -- (名無しさん) 2011-01-13 15 55 29 いるかいらんか分からないけど ギアステ固定はダッシュで450/分くらいずつ経験値入るみたい 1時間放置でだいたい27000。放置時間の参考にどうぞ -- (名無しさん) 2011-01-24 08 28 56 経験値稼ぎは四天王とチェレン&ベル -- (ふふい) 2011-02-12 17 53 59 旧ポケでいいからオノノクス以外にいいやついないの?胞子効かないやつ -- (名無しさん) 2011-02-13 14 37 15 シャンデラ(かえん/シャドボ/エナボ/サイキネ)でシキミ・カトレア・レンブ、ヒヒダルマ(炎パンチ/地震/瓦割り/岩なだれ)でギーマ・アデクを突破可能。 -- (名無しさん) 2011-02-15 13 22 58 ↑2体以上使えば突破出来て当然 「1体で」「PGL等使わずBWのみで入手出来る」からこそ例に挙がってる訳で。 -- (名無しさん) 2011-02-15 23 32 28 答えになってないや。過去ログ見る限りレシラムやらミュウツーがいいのかね。他にない? -- (名無しさん) 2011-02-17 04 42 01 2匹使うってのはいいかもね。ダゲキ意外全員一撃で倒せるんならオノノクス単騎より効率いいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-02-17 04 43 33 2匹使うなら、組み合わせ数が多すぎて載せるまでもないね -- (名無しさん) 2011-02-17 07 14 01 ↑3 胞子警戒なら非接触使えるのでいいんじゃね 旧作有りならシャドボ、サイキネ、はどうだんが使えて ダゲキで急所当たっても死なない(と思う)ミュウツーとかギラティナならいけるんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-17 15 20 24 普通に控えめCSシャンデラ(火炎/シャドボ/エナボ/サイキネ)でよくね。 食らうのはレパルダスの不意打ち、ダゲキのストーンエッジ、ウルガモスのさざめき。 不意打ち40~45%,ストーンエッジは45~55%くらい、さざめきは10%くらい。 不意打ち打たれるかどうかはランダムなんでそこで食らわなければ後はエッジ急所に当たらなければ道具なしで最後まで行ける。 全部食らうと確定で死ぬが余分なSを耐久に回せば耐えるような気がしないでもない。 ウルガモスが火炎で7割くらい一撃なんでさざめき食らわないことも多い。 -- (名無しさん) 2011-02-17 15 31 08 シャンデラだと交換してくる相手がいないか?きっと机上論だろうけど。 -- (名無しさん) 2011-02-18 07 07 12 10回に1回ぐらいエッジ急所とかで死ぬシャンデラか 5回に1回ぐらい胞子で麻痺眠り食らうオノノクスか 交換とか配置換えが入る代わりに事故の少ない2体運用か 準備めんどくさいけどこれらの事故がまず無い伝説クラスか。 まぁ自分の好きなの選べばいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-18 15 26 29 リーグを伝説でなら何度も言われてるレシラムが特に効率いいね。 Lv100・特攻V・性格補正↑・努力値全振りで実数値438あれば 竜の波動・火炎放射・シャドーボールでウルガモス以外一撃で突破可能。 PP最大なら回復いらずだし、性格冷静で個体値0でも努力値振ればぎりぎりアギルダー抜ける。 ウルガモスだけは火炎放射でも超高乱数1発で稀に耐えるんで、空いた技枠に ウルガモス確1用クロスファイヤーでもいいし、空を飛ぶ入れるもよし。 食らう可能性があるのはレパルダスの猫騙し&不意打ちのみ。 …ただオノノクスと比べても全相手一撃or空を飛ぶ可、胞子無視、チャンピオン戦込みでも回復いらず 細かいとこで効果抜群にする必要が少なくメッセージ少し短縮可ってだけなんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-02-18 17 46 02 耐久型や極端に攻撃範囲が狭い連中はともかく 種族値が攻撃or特攻150クラスの伝説勢なら一致等倍でもゴリ押しでいけると思うんだけどな 試そうとは思わないがカイオーガとかレックウザとか兄妹とか。 -- (名無しさん) 2011-02-18 20 35 29 ↑ゴリ押しできるけどダゲキの頑丈→回復の薬の流れがめんどいよ。 だったら結局かたやぶりオノノクスのほうが楽じゃない? 命中アレでもダブルチョップ覚えられればレックウザも結構よかったんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-02-18 22 08 00 防御努力値稼ぎでヤグルマの虫を狩る際にPPでカウントしたいがエテボースを用意するのは面倒、といった場合にはバイバニラ@こうかくレンズにこごえるかぜとれいとうビーム、まもられたとき用のサブウェポンにラスターカノンを覚えさせると手軽に済む。 -- (名無しさん) 2011-02-18 23 02 54 オノノクスだとレンブのローブシン一撃無理じゃない? -- (名無しさん) 2011-02-20 17 16 04 ところでBW限定とか伝説は不可みたいに制約かける必要ってあるのかな。前者はともかく後者にレシラムみたいな例もあるんだしさ。BWしか使えない人用と旧作も使える人用、伝説も自由に使える人用とかで分けとけば問題ない気もするけど。ページ容量の問題があるとかなら仕方ないだろうが -- (名無しさん) 2011-02-20 17 21 21 そんな項目増やしてどうするんだって話になるんじゃね。 「こいつでもクリアできるよ!」とか「じゃあこいつもいけるんじゃね?」とかどんどん出てきてキリ無いから 最低限としてBWどっちでも手に入るオノノクスだけ乗せてりゃいいと思う。 それで何か不満があるのなら各自好きに調整すりゃいいよ -- (名無しさん) 2011-02-21 23 02 01 三匹連れてけよwwwww -- (名無しさん) 2011-02-23 17 47 48 ↑2 オノノクスより効率のいい子を載せろって言っただけだよ。曲解されてキレられても困るな。まあこの議論のお陰でレシラム載ったから俺としては満足です -- (名無しさん) 2011-03-02 20 41 31 バトン無双でレンブとアデク用には、 物理用にはシフター必要だけどテッカニンが適任かな? 特殊用には大量発生するバルビートで 技構成は影分身・身代わり・ほたるびorつるぎのまい・バトンタッチ バルビートはすばやさあげれないけど、こんな感じがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-02 20 43 37 バンギとかどうかな?いじっぱりでもアギルダー抜けるし -- (名無しさん) 2011-03-02 22 04 02 リーグはカイオーガ100Lv波乗り、潮吹き、冷凍B、雷で楽勝。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 24 06 とまあ、無駄に挙げ続けるだけの不毛な流れになったのであった… -- (名無しさん) 2011-03-04 21 18 51 雨乞いの時間がうっとうしいかもね -- (名無しさん) 2011-03-12 22 04 07 ドーブルの無双バトンタッチは一周辺りの経験値効率はともかく、時間当たりの効率はあまりよくないよね。 他の作業しながら、A連打だけで適当にこなせないのもマイナス。 効率の良い稼ぎと言うなら、全体の時間短縮や作業化することを目的とした方が良くないか? ストレスが少ないと言う点では、四天王はオノノクスよりもレシラムゼクロムの方が良く誰でも手に入れられるわけだから、ドーブルよりこっちを載せたほうがいいと思うけど。 オノノクス自体も使えるので消す必要はないが、攻略サイトなんだから「各自好きに~」なんて投げっぱなしは好ましくない。 -- (名無しさん) 2011-03-14 13 06 33 ゼクロムは候補に挙がってなかった気がする。 努力値・性格・技どう調整するの? -- (名無しさん) 2011-03-15 15 31 38 ゼクロムだとレシラムと違って雷物理でPP&命中の高い技が無いので難しい。 攻撃種族値が近いオノノクスと似た技構成にしたくても地震使えないのが痛すぎ。 胞子以外に炎の体も注意しないといけなくなるんで、10万ボルト主体の特殊寄りのが使いやすい。 リーグならめざパ氷があれば、10万ボルトとあわせてほとんど確1で倒せる。 特殊耐久高めで炎の体のウルガモスには非接触技のクロスサンダーが確1。 他の10万&めざパ氷で確1にできない特防高い相手やらもクロスサンダーでいける。 性格は耐久下降の特攻上昇補正で、努力値は素早221以上に調整&C全振り&残りA。 数体ほど確1じゃなくて乱1っぽいような怪しいのもいるんでACはV推奨。 10万ボルト・めざパ氷・クロスサンダーで空いた枠にはレシラム同様に空を飛ぶでも。 推奨条件が性格はうっかりや又はおっとり、めざパ氷で威力70、ACSができるだけVと 特攻UP性格とCVだけで済むレシラムよりハードルが非常に高いのがなんとも難点。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23 45 26 ↑2V+高威力めざパ氷+性格2つだと乱数前提じゃないと辛すぎる 一応3V+シンクロで性格一致になる確率は1/65536≒0.002% 高威力めざ氷まで考えればそんなもんじゃすまないわけだし -- (名無しさん) 2011-03-17 00 11 30 ↑リーグの全相手を確1目指すとなると本来向いてないゼクロムはこうでもしないと…。 レシラムと違って実際に運用したことないから本当はもう少し条件緩くても大丈夫かも。 もしくは全員確1じゃなくてもよくて途中でPP回復するなら、攻撃UP性格とAVという条件で 物理メインのクロスサンダー・ドラゴンクロー・シャドークロー・サイコキネシスの構成もあり。 特攻下降補正・努力値0・個体値0のサイコキネシスでもキノガッサ確1なので胞子対策になる。 更に無補正・努力値0・個体値Vならレンブ戦はサイコキネシスでナゲキ以外確1。 (ナゲキが特防無補正性格の場合は努力値128で確1、特防上昇性格の場合は努力値244で確1) 炎の体対策やドラゴンクロー・シャドークローで確1でない相手用に何かとクロスサンダーが必要なので、 特攻も高くしてレンブ戦で他相手もサイコキネシスで潰せる様にしとけばPPを温存できる。 ドラゴンクロー・シャドークローのどちらかで確1でない可能性があるのは合計10体で ズルズキン・ドラピオン・キリキザン・ムシャーナ・ドータクン・メタグロス・ナゲキ・ローブシン・シュバルゴ・バッフロン。 メタグロス以外はクロスサンダーで確1、メタグロスは防御下降性格なら確1、無補正で乱1(87.5%)、上昇補正も乱1(37.5%)。 上の10体+炎の体持ちのウルガモス・シャンデラ含めてクロスサンダー使用は12回。 ズルズキン・ドラピオンが防御上昇性格以外、ムシャーナが防御下降性格ならば、それぞれドラゴンクローでも確1なので ナゲキ・ローブシンもサイコキネシスで倒せば、ぎりぎりクロスサンダーのPP回復せずにリーグ制覇可能なのかもしれない。 ただしこの構成だと空を飛ぶを入れる技枠は無いんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 02 51 57 結論:ゼクロムは現実的でないから候補に挙がってなかった -- (名無しさん) 2011-03-17 06 40 55
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20080521 新しいまとめサイトを作ってくださっているので、ここ更新終わります。 【MHF】採取・剥ぎ取り素材の簡単な集め方 採取剥ぎ取り素材の効果的な集め方-まとめの更新が止まってしまったので作りました。 一部引用させていただいていますが、「効率よく」なので、普通に取りに行くものは削っています。 素材検索はMHF猟団FreeDom の小道具部屋さんの素材検索をが便利です。 時期はフリークエスト以外は記載していません。 あると便利な物 ・強壮薬G ランク:- 時期:- 場所:密林、樹海 クエスト:- 密林、樹海の爺とツタの葉交換。 薬草10個持って行けば、確定で強壮薬Gと交換してくれる。 ランク:- 時期:- 場所:- クエスト:- マカ壷に入れて5分。 ラオ、シェン、ヤマツカミ等の待ち時間等に作るとか。 ・光蟲 ランク:下位 時期:繁殖期・夜 場所:密林 クエスト:使いこなせシビレ罠 BC→4→3と移動し7の入り口近くにシビレ罠設置。 ケルビでも虐殺してしばし待つ。 暫く待つとドスランポスが7から出てくるので、罠に引っ掛けてハメ殺し。 殺したら素早くエリア2に移動して、光蟲を集める(ファンゴがいるので見つからないように) クエ報酬からも出るし、副産物で不死虫、ケルビの角も取れます。 ランク:- 時期:- 場所:- クエスト: マイガーデンのラッキー虫網で入手可能。 ランク:- 時期:- 場所:- クエスト: ニャカ壷に釣りバッタを放り込んで赤までクエ回しで3個。 ・竜骨【小】 ランク:下位 時期:繁殖・夜 場所:密林 クエスト:砂漠に跳ねる狩人 スタート後すっぐに井戸から飛び降りて目の前のアプケロスを倒して剥ぎ取り、 7に移動してアプケロスを倒して剥ぎ取り、また6に戻って剥ぎ取り その後、7から10に移動して、草食竜の卵を拾って落とす。 そしたらアプケロスがまた沸いてるのでひたすら倒して剥ぎ取り アプケロスがいなくなったらサブクリ 【移動経路】BC>6>7>6>7>10~ BC ランク:下位 時期:温暖期・昼(固定) 場所:樹海 クエスト:罠師 樹海7で雑魚掃除後、ひたすら卵のところで採取。 竜の爪・モンスターエッグ・竜骨小が無限採取出来るので連射パッドがあると楽。 一杯になったら竜の爪3個納品でクエ終了。 ・モンスターの体液 ランク:下位 時期:- 場所:樹海 クエスト:ランゴスタ大発生、カンタロス大発生 ソロで行くと至急品に毒煙玉が大量にあるのでこれを入手。 毒武器なんかを使って適当に(20匹?)狩ると7に大量に沸くので毒煙玉でまとめて毒にして剥ぎ取り。 報酬でも入手可能なので、一回で大量に入手可能。 必要数が少なけかったり、めんどくさいのであればサブだけでも可。 ランク:上位 時期:- 場所:- クエスト: マイガーデンのラッキー虫網で入手可能。 ・モンスターの濃汁 ランク:上位 時期:温暖期 場所:温暖:密林・沼地・火山 クエスト:猪たちの長を狩猟せよ・湿地を駆ける毒怪鳥・赤き毒たちの統率者・岩地に潜む罠 サブクエに密林:猪・火山:岩地はランゴスタ20匹討伐があり、サブクリ報酬に濃汁がある。 湿地はカンタロス15匹討伐、昼間だと3にカンタロスが集まっており楽にサブクリ可能 夜は、1にカンタロスが集まっている。 ランク:上位 時期:- 場所:樹海 クエスト:異常発生!カンタロス 下位の濃汁と一緒 ランク:上位 時期:- 場所:- クエスト: マイガーデンのラッキー虫網で入手可能。 ・ケルビの皮、ケルビの角 ランク:下位 時期:- 場所:樹海 クエスト:樹海ってこんなと 1・2・3・4・6・7にでるケルビを倒して剥ぎ取り、エリアチェンジをしてさらに倒して剥ぎ取り。 ・ギアノス系素材 ランク:下位、上位 時期:繁殖 場所:雪山 クエスト:群れ成す牙獣の主 サブクエにギアノス10匹の討伐があるので素材が集めやすい。 ギアノスが出ない場合は、肉食竜の卵を拾って落としたら幸せになれる。 ランク:下位、上位 時期:- 場所:塔 クエスト:忌まわしき群れ 5と6にいっぱいいる ・ユニオン鉱石、虹色鉱石、獄炎石 ランク:上位 時期:- 場所:火山 クエスト:ヴォルガノスクエ(サブクエに炎石炭納品クエがあるもの) 移動ルートはBC 1 2 10 9 BC 4 始まったら、2で2箇所、10で1箇所、9で2箇所掘るってモドリ玉or自殺 炎石炭を一旦納品し、足りない分を4で掘りサブクエ。 ランク:上位 時期:- 場所:火山 クエスト:ディーリングNo.005 確定報酬で虹色鉱石がある。 上記ルートでやると良いとおもう。 ・ユニオン鉱石 ランク:上位 時期:- 場所:塔 クエスト:金レイア銀レウス(秘境で戦うクエ) 1、4掘って秘境へ。 秘境は死ぬと1個前のエリアなので3死が楽。 補足 沼地ギザミメインクエ終了後、3で掘るとユニオン等がでる。 ※求人でやる場合は、ギザミを倒す前に掘ってると嫌がられる場合があるので 終了後のほうが望ましい。採掘OKな所なら問題ない。 どうしてもクエ中に掘りたいのならば、クエが始まる前に部屋主に聞いてみましょう。 ・ドスゲネポス素材 ランク:下位 時期:温暖以外(昼) 場所:砂漠 クエスト:ドスゲネポスを倒す系 クエ始まったら支給を一つも取らず最速で井戸から落ちると ドスゲネがこっちを向いており戦闘開始。 (支給を一つでも取ると間に合わない) 武器にもよりますが、慣れていれば逃がすことなく1分以内に倒せると思います。 出発して戻るのに込み込み2分くらいなのでちょっとした空き時間によくやりました。 およそ3000zと上記素材、採掘一箇所あり、使いこなせ系ではモドリ玉など併用すると支給品も回収できます。 討伐系では最速でしょう。壷回しにもいいかと。 ランク:下位 時期:寒冷 場所:砂漠 クエスト:使いこなせシビレ罠 まず支給品を取る、当然携帯しびれ罠も 昼の場合は4、夜の場合は1に向かって走りエリアの入り口付近で罠設置 数秒待つとドスゲネポスが来てこちらに気付いて走ってきてそのまま罠にかかるので そうなったらさっくり始末 因みに上位双剣だと乱舞3or乱舞2+数発殴るだけで終了 他の武器でも余程弱い武器でなければ罠の効果時間中に終わる 因みに弱い武器でもハンマー縦3か笛デンプシーならしびれ解除後にスタンするので 始めたばかりの人でも安心 ドスゲネを剥いだ後は昼ならそのまま2で怪力の種採取 夜なら3に走って怪力の種採取(その方が距離が近い) 時間はクエ開始から酒場に戻るまで3分程 ランク:上位 時期:繁殖 場所:砂漠 クエスト:? 捕獲すると、袋は平均6個は取れる。 ・モスの頭 ランク:- 時期:- 場所:雪山 クエスト:- 雪山の交換爺(MAP4)で鎧竜の堅殻と交換 鎧竜の堅殻を適当数とカンタロスの薄羽を99個もって交換を申し込む カンタ薄羽がなければモス頭を一個以上持ってアイテム20枠を埋めて交換すると モス頭をくれる。 ランク:下位 時期:- 場所:樹海 クエスト:樹海ってこんなとこ ひたすらモスを倒す。 MAP1 2 5 6にモスが大体5匹前後出る。 ランク:下位 時期:- 場所:密林 クエスト:猟団クエ:モス40匹 40匹狩り続けられる。 ・モスの苔皮 ランク:- 時期:- 場所:沼地 クエスト:- 沼地の交換爺(BC)で砂竜のヒレと交換 砂竜のヒレを適当数と竜の牙99を持って交換を申し込む 竜の牙がなければモス苔皮を一個以上持ってアイテム20枠を埋めて交換するとモス苔皮をくれる。 モス狩るならモスの頭と同じ方法で ・雌火竜の逆鱗 ランク:下位、上位 時期:温暖期 場所:密林 クエスト:女王の棲まう土地 昼間は10、夜は6が開始位置 昼間はすぐいるので、尻尾切断してサブクリ。 夜は暫く待つと飛んでくるので、その間ケルビ素材集めるなり何なりと。 ランク:下位 時期:- 場所:樹海 クエスト:陸戦女王 1にいるので、尻尾ちょん切ってサブクリ。 レイアがこちらを前に手を出すと飛んで行ってしまうので注意。 ランク:上位 時期:- 場所:塔 クエスト:金一色 大剣限定。 眠りナイフを取って、秘境へ行きレイアを眠らせる。 寝ているレイアの尻尾にタメ3を叩き込み、おきた所に切り上げで切断。 ガチガチにスキル固めていくと、威力が強すぎて睡眠中タメ3で切断の蓄積値を振り切ってしまい、リセットされる恐れがあるので注意。 尻尾はいだら3死 ・肉球のスタンプ ネコ毛の紅玉 ランク:上位 時期:- 場所:塔 クエスト:金レイア 螺旋の方にいくと5×4セットの20匹が6分で狩れる ちなみに金レイアクエは5匹出る先でも3匹沸きする。 5匹沸き5回25+3匹沸き7回程度で紅玉、スタンプ集めにかなりおすすめ 下に降りないと気づかないから注意で ランク:上位 時期:寒冷・夜 場所:火山 クエスト:グラビモス 6で4匹枯れるまで+ドスイー排除 1でガブラス2匹処理してから2と1往復で枯れるまで駆り続ける これで30~40分以上黒猫狩り続けられるから超お勧め。 あと3死も溶岩で楽勝 ・石ころ ランク:下位 時期:温暖 場所:火山 クエスト:- 3に無限採取ポイントがある ・鉄鉱石 ランク:- 時期:温暖 場所:- クエスト:- 射的で1分。 最大5個だか6個だか取れる。 ・竜玉 ランク:上位 時期:- 場所:- クエスト:メモトトス、メモトトス亜 トトスは剥ぎ取り4回で、回転が早いのでお勧め。 メモクエなら上ヒレや、メモももらえてお得。 ランク:上位 時期:- 場所:- クエスト:蟹や魚竜の舞い踊り 確定報酬で竜玉が出る。 ・ガウシカの毛皮 ランク:下位 時期:繁殖 場所:雪山 クエスト:暗闇を這う白影 ガウシカの角を持ち込み、昼なら2で枯れるまで狩ったらサブクリ。 夜は5だったと思うが、遠いので昼は雪山の特産の方が良いかもしれない。 報酬でも出る。 ランク:下位 時期:- 場所:雪山 クエスト:雪山の特産 氷結晶を持ち込み、2で枯れるまで狩ったらクリア。 こちらは報酬で出ないけど昼でも2で狩れる。 ・大猪の牙 ランク:下位 時期:- 場所:沼地 クエスト:泥濘を貫く突撃の牙 このクエストは基本報酬に牙が有る。 ・蛇皮の上皮 ランク:上位 時期:寒冷(昼?) 場所:火山 クエスト:4本の大鎌 8で6匹倒してサブクエクリア。 基本報酬で上皮が出る。 ランク:上位 時期: 場所:塔 クエスト:オープンセサミ ・カンタロス汎用素材(甲虫種の殻Ⅱ) ランク:凄腕 時期: クエスト:100火山ヴォルクエ 2にカンタだけ沸いてる。 最後は溶岩で3死。 ・ランゴスタ汎用素材 ランク:凄腕 時期: クエスト:火山鎧玉クエ ・ガブラス汎用素材 ランク:凄腕 時期: クエスト:火山採集クエ エリア8にガブラスがいる。 ランク:凄腕 時期: クエスト:火山運搬クエ エリア8にガブラスがいる。 さらに火薬岩を持つと、新たにガブラスが8と6に沸く ・獣人の紅玉Ⅰ~Ⅲ ランク:100 時期: クエスト:【採取】繁殖期の雪山 2に黒ネコが5匹沸くのでぶっ殺して落し物を拾うだけ エリアチェンジ有効 沸き数5・4・3・3・2・1・1・1・1・1で計22匹 ・下位カンタ素材 【時期】固定樹海夜 【クエスト】カンタロス大量発生 エリア:カンタの数(エリアチェンジでの復活込み) 2 4 3 7 5 5 6 6 ※7 20↑ ※他のエリアで20匹以上壊した後に出現 7では大型も小型も壊さない程度に切り付け、毒が入ったら放置 入らなかった連中をまとめて支給品の毒煙に巻き込むと効率がよい 樹海夜の採取が目的ならBC>1>2>4>3>7>5>6>BCの順番で回ると効率がいい 2で下にまとまってる初期配置3、復活1 3の高台で1 5で右上に1、中央に1、右下に1で復活1 あとは6で適当に倒せば10でサブ達成 追加情報1: 2はエリチェン込5匹まで確認、1から入った入口のとこに再ポップだから、 おれはそこでエリチェン2回で5匹(3+1+1)殺して4で虫網、3でつるはし掘って 2回エリチェン込みの5匹(3+1+1)殺してサブクリアしてる。 雷光虫目当てだとこのクエまじ神クエだわぁ~ 追加情報2: カンタロス大発生での採取なら 1→2(タロス4匹)→4(光蟲・雷光虫)→3(3匹 鋼龍石・万年霜)→6(3匹)→BC がいいんじゃないか? ・テンプレ ランク: 時期: クエスト:
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ここでは、ヘビ電卓におけるやり込み要素『初期金額』を効率的に増やす方法について述べる。 『初期金額』とは?増やし方 使い道 効率的な増やし方ラスボス撃破 150階で金の金庫購入 ラスボスからお金を盗む 最強ボス撃破 まとめ 『初期金額』とは? 初期金額は、ヘビ電卓における重要なやり込み要素の一つである。 増やし方 ゲーム終了時の成績に応じて初期金額が増加する。階数…(到達階数の10分の1)ポイント 戦闘回数…(戦闘回数)ポイント レベル数…(終了時点でのレベル)ポイント 獲得金…((所持金-持ち込み額)÷500)ポイント所持金ではなく「増えた金」を換算。 特別ボーナス…そのほか特定の条件を満たすとポイント増減。ゲームクリアの方法によりボーナス増加。241~250階で進行度100達成ボーナス:20万 ÷ 初期金額 ラスボス撃破ボーナス:50万 ÷ 初期金額 裏ボス撃破ボーナス:100万 ÷ 初期金額 (?) 最強ボス撃破ボーナス:500万 ÷ 初期金額 ¥500スタート及び原発制御モードでは 初期金額 = 500、HARDモードでは 初期金額 = 250。 原発制御モードではゲームクリア時に右下に「原子力発電機」が残っていると追加で+1000。 初期金額2000以下、または通常モード以外では「戦闘回数が20回以上なら +50点ボーナス」、「200階を超えると +200点ボーナス」。 ゲーム終了時に特定の武器を所持しているとボーナス増減。「鉄の金庫」所持で +30 「金の金庫」所持で +(100万 ÷ 初期金額) 「ボッシュート」所持で -1000 総合ポイント…以上のポイントの合計。総合ポイントの分だけ初期金額増加。得点がマイナスでも、初期金額が減ることはない。 戦闘回数が10回未満だと強制的に0点になる。 ちなみに、初期金額及び所持金の上限は¥999999。 使い道 初期金額は通常モードにそのまま所持金として持ち込むことができる。他のモードでは最初の所持金は固定。 初期金額が一定以上になると、さまざまなやり込み要素が解放される。初期金額は消費しない。 詳細はその他情報参照。 初期金額¥50000以上になると、初期金額を¥10000消費してレアメダルを1枚購入できる。レアメダルの所持数が多いほど一部のレアヘビの出現率をわずかに上昇させる。 しかし、¥10000は割高なのであくまで初期金額が余っている人向け。レアメダルを集めたいならHARDモードクリアや最強ボス撃破の方が手っ取り早い。 効率的な増やし方 ラスボス撃破 200階以降(稀に100階にも)に何度か出現するラスボスを撃破すると、特別ボーナスが+(50万 ÷ 初期金額)される。 初期金額が高いほどボーナスは低くなるので、通常モードなら初期金額¥500~2000程度まで有用。初期金額¥2000になると多くの要素が解放されるので、それまではこの方法で稼ぐとよい。 初期金額¥500なら+1000、¥2000なら+250。逆に初期金額¥10000ほどになると+50しかされなくなる。 ¥500スタート及び原発制御モードでは初期金額500円、HARDモードでは初期金額250円として換算されるのでボーナスはそれぞれ+1000、+2000。 ラスボスの基本HPは95~99。HP補正値が30~99のランダムであり幅が広いため、HP補正が高い時は合計攻撃力+0で戦闘離脱するか、「やりなおし」を使えばHPが再抽選される。 レベル操作不可なので、戦闘前にあらかじめレベルをHPに割り振っておくとよい。カタナ系武器を使う場合は、威力が下がるため割り振らないのもあり。 誤差ダメージ10倍なので、誤差の許容範囲は(自分のHP-1)÷10。 攻撃力50以上の武器を2~3個ほど所持しておきたい。シルバー宝箱からは核ボタン、ファイナルストライク、大トリの剣、封印呪い壺からは時限爆弾の剣、全弾発射、ゴールド宝箱からは光速剣、勇気の剣改、エクスカリバー、ドラゴンスレイヤー(攻撃力36だが3連射なので)などが対象。 150階で金の金庫購入 150階到達すると所持金が10万になり、商品・値段固定の店が出現する。 10万円の「金の金庫」を買うと、特別ボーナスが+(100万 ÷ 初期金額)される。ラスボス撃破ボーナスの2倍。 初期金額が高いほどボーナスは低くなるので、通常モードなら初期金額¥500~4000程度まで有用。初期金額¥500なら+2000、¥4000なら+250。 所持金10万はそのまま持ち出すと初期金額+200になるので初期金額¥5000以上なら買っても損する。 ¥500スタートなら初期金額500円として換算されるので、常にボーナス+2000。 150階到達はラスボス撃破よりも難しい。高火力を要するわけではなく、HPやEN、レベルなどの細かな調整が求められる。 詳細はマップ参照。 150階の商品で他に金稼ぎに使えるのは「お金製造機」(値段10万)。1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字×100だけ所持金に加算。 攻撃力50の武器と併用するなら20回使えば元が取れる。ただ、火力面で弱くなるので上級者向け。 ラスボスからお金を盗む ラスボスの獲得金は5万円。盗んで戦闘離脱するだけで初期金額+100相当。戦闘離脱するとゲームクリアにはならないので、1回の冒険で複数回盗むことができる。 敵の獲得金を盗める武器は、「ぬすむ」と「ぶんどる」。合計攻撃力が0でないと戦闘離脱できないので、マイナスで打ち消す必要がある。 獲得金を盗んでさらに戦闘離脱できる武器は、「ひったくる」「盗賊のダガー」「怪盗のダガー」。戦闘離脱するなら攻撃力は関係ないので、残り4枠で発電しておくとよい。 金を盗むと武器は消滅する。ただし、怪盗のダガーだけは盗賊のダガーに変化するので、実質2回盗むことができる。武器消滅後は戦力不足になりやすいので注意。 安定入手できるのは「ひったくる」。道場で攻撃力0以下で実行するとこれか「逃げる」のいずれかを確定入手できる。 「ぬすむ」「ぶんどる」と他の窃盗系武器を併用すると、1度のボス戦で複数回盗むことも可能。 最強ボス撃破 初期金額¥10000以上で250階に登場する最強ボスを撃破すると、特別ボーナスが+(500万 ÷ 初期金額)される。 初期金額が高いほどボーナスは低くなるので、通常モードなら初期金額¥10000~20000程度まで有用。初期金額¥10000なら+500、¥20000なら+250。 ただし、最強ボスはHPが異常に高く複数の通常レア武器を必要とするため、倒せるようになる頃にはボーナスも少なくなっていることが大半。 ¥500スタート及び原発制御モードでは初期金額500円、HARDモードでは初期金額250円として換算されるのでボーナスはそれぞれ+10000、+20000。 最強ボスの討伐方法は最強ボス攻略参照。 HARDモードで最強ボス撃破するのが最もボーナスが大きいので、最終的にはこの方法で稼げるようになるのが理想。通常レア武器はラーの手鏡と攻撃力80~90台の武器×2、複数回上乗せできる武器を持っているかが基準。通常レア武器は245階の店に置いて買う。所持金20万ほど必要。 HARDなら30万ほど、500円モードなら20万稼ぐ必要がある。前述のラスボスから盗む方法で対処する。 激安レア武器はアイアンゲート、かざぐるま、PANDA MARKを揃えるのが理想的だが、なくても何とかなる。 ラーの手鏡はBEBIのドロップ武器。BEBIは全モードで出てくるレアヘビなので、通常モードを周回するとよい。 まとめ ※あくまで目安です 初期金額2000未満では、ラスボス撃破で稼ぐ。 初期金額2000以上になると、他のモードが解禁される(ただしこの時点ではHARDモードは厳しい)。150階を目指すか、ラスボスから盗んで稼ぐ。 初期金額5000以上でレアヘビ全種解禁されるので、HARDモードや最強ボスに向けてレア武器集めを始める。通常モードでの初期金額稼ぎは厳しくなってくるため¥500スタートで稼ぐ。 初期金額10000以上で最強ボス解禁。ただしこの時点では必要な通常レア武器が揃っていないことがほとんど。HARDモード用の激安レア武器がいくつか手に入っているはずなので、レアメダル入手ついでにHARDで稼ぐのもあり。 最終的に最強ボス用の通常レア武器が揃うと、HARD(厳しいようなら¥500)モードで最強ボス撃破が一番稼げるようになる。
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■ソロプレイ編 推定レベル 所要時間 お勧め職業 お勧め種族 効率良い手順 ■パーティプレイ編 推定レベル 所要時間 お勧め職業 お勧め種族 効率良い手順
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以下の表で示したバトルがより効率よく資源報酬を得られます。 データはNORMALですが、ほとんどがHARD以上でも同様に効率が良いです。 基本的に、VERYHARDが最も効率が良くなるようです。 ■詳細データ■ [部分編集] ★…各資源の最大効率(現在判明分・NORMAL) エリア 作戦名 番号 資源1 資源2 効率の良い資源 NORMAL効率(資源/重油) 北大西洋 北大西洋掃討作戦 2-1 建材 鋼材 鋼材 22.50 北大西洋 北大西洋掃討作戦 2-5 建材 食材 食材 16.00 地中海 ジブラルタル突破作戦 1-1 建材 樹脂 建材 22.50 地中海 ジブラルタル突破作戦 1-4 建材 マニー マニー 24.00 地中海 地中海奪回作戦 2-8 建材 鋼材 建材 26.50 大西洋 大西洋の安全確保 1-5 建材 食材 食材 19.50 大西洋 潜水艦隊出撃せよ 2-5 建材 樹脂 樹脂 17.50 インド洋 モーリシャスの奪回 1-5 建材 - 建材 35.37★ インド洋 セイロン島沖海戦 2-5 建材 食材 食材 17.14 インド洋 スエズ運河奪回作戦 3-5 建材 鋼材 鋼材 26.86 ジャワ海 マレー沖海戦 1-5 建材 樹脂 樹脂 16.00 ジャワ海 バリ島沖海戦 2-5 建材 マニー マニー 27.43 ジャワ海 バタビア沖海戦 3-5 建材 食材 建材 28.29 マリアナ タウィタウィ攻防戦 1-10 建材 鋼材 鋼材 31.71 マリアナ ビアク島沖海戦 2-10 建材 樹脂 樹脂 16.40 マリアナ マリアナ沖海戦1 3-10 建材 食材 食材 20.20 マリアナ マリアナ沖海戦2 4-10 建材 マニー マニー 30.40 日本近海 帝都空襲 3-10 建材 鋼材 建材 31.80 ベーリング海 キスカ島沖哨戒作戦 1-10 建材 鋼材 鋼材 37.00★ ベーリング海 キスカ島守備線 2-10 建材 樹脂 樹脂 22.00★ ベーリング海 アッツ島沖海戦 3-10 建材 食材 食材 26.27★ ベーリング海 キスカ島守備戦 4-10 建材 マニー マニー 36.27★ [部分編集] イベント 難易度 鋼材+マニー(資源/重油) NOMAL 37.5~50 HARD 50~66.6 VERYHARD 60~80 VERYHARD(弐) 62.4~83.2 VERYHARD(参) 65~86.6 マニーと鋼材の総和はかなり多く設定されており、資源量の総和では戦闘の報酬としては最高効率です。 そのためギルドへの貢献資材を稼ぐならイベントを回るのが一番でしょう。 一方、鋼材だけ、もしくはマニーだけが欲しいなら争奪戦の方がおすすめです。 争奪戦 難易度 建材効率(資源/重油) 樹脂効率(資源/重油) 食材効率(資源/重油) 鋼材効率(資源/重油) マニー効率(資源/重油) NORMAL 35~59 20~35 35~59 HARD 40~65 22.5~37.5 40~65 VERYHARD 43.3~83.33 30~50 43.3~83.33 争奪戦の効率はかなり良く、単一資材の戦闘の報酬としては最高効率です。 ↓コメント・修正情報など 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -